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Le flash, tout le monde en parle, mais bien peu de monde
sait réellement comment faire. C'est vrai, le flash c'est
beau et cela donne au web les lettres de noblesse qui
lui faisaient défaut.
Avant l'apparition du flash, lorsqu'on pensait à animer
une page web, cela passait obligatoirement par l'utilisation
du gif animé. Or la technique gif est lourde, difficilement
paramétrable, sans possibilité d'ajouter du son, et finalement
elle est même très peu convaincante graphiquement. Une
animation flash c'est véritablement du dessin animé dans
les pages web, l'interactivité en plus. Les habitués des
CD-Rom auront l'impression de se retrouver en territoire
connu. Pas étonnant que ce soit Macromedia, l'éditeur
du logiciel de création multimédia Director, qui soit
l'inventeur de cette technologie.
Le flash, ce n'est pas difficile : pas de script compliqué
à écrire, l'essentiel du travail se passe avec le logiciel
auteur que vous téléchargez sur le site Macromedia (www.macromedia.com/software/flash
) et qui vous coûtera quelques $. Même s'il vous faudra
de la patience et du travail pour tirer le meilleur de
cette technologie, la prise en main du logiciel est simple
et intuitive, et vous pourrez contempler vos premières
réalisations dans les plus brefs délais. Vous créez des
objets graphiques, vous les structurez entre eux, vous
définissez leurs déformations et déplacements, vous formalisez
les zones d'interactivité proposées aux utilisateurs et
vous placez dans vos pages html les bouts de codes nécessaires
à l'appel du fichier flash (fichiers en .swf).
Pourquoi le flash permet-il de créer des animations aussi
longues et d'une telle qualité ? La technologie flash
est basée sur le principe des images vectorielles.
Explications: Prenez un objet graphique tel que carré
noir. Au format d'image bmp, ce carré noir sera composé
d'autant de pixels que nécessitera la taille de l'objet.
Si votre carré fait 100 pixels de côté, c'est au final
10 000 pixels qui le compose, chacun avec des coordonnées
et une couleur. Au final vous vous retrouvez avec un fichier
de 10 à 30 ko pour un simple carré noir.
Avec les images vectorielles, tout est basé sur des formules
mathématiques et votre carré se résume alors à sa plus
simple expression : les coordonnées du premier coin, la
direction du vecteur correspondant à l'un des côtés, la
longueur de celui, la couleur de l'ensemble et tout est
place pour créer un carré qui ne pèsera que quelques octets.
Flash repose dans sa globalité sur le mode vectoriel,
les objets, leurs déformations, leurs mouvements sont
codés sous formes de formules accompagnées de paramètres.
Même le gif animé ne peut tenir la route face au flash
car même s'il s'agit d'un format compressé où toutes les
répétitions sont optimisées, cela reste malgré tout un
format bitmap, points par points, et les images qui se
succèdent sont indépendantes les uns des autres, donc
souvent avec des redondances qui "pèsent".
Le flash, c'est un peu le même principe que les dessins
animés à l'ancienne : on dessine une fois pour toute le
corps, les jambes, les bras, la tête du personnage, on
le place sur le décor et on bouge chacun des éléments
indépendamment les uns des autres en ne rajoutant que
ce qui change d'une image à une autre (une bouche qui
se déforme, une main qui s'ouvre, etc...)
Quelques liens :
www.flashexpress.net
Portail francophone consacré à Flash et Dreamweaver
de Macromedia. Des centaines de ressources et de tutoriaux...
www.flash-facile.com
Flash Facile, le site dédié aux debutants qui veulent se servir
de flash 5 et flash MX. Ressources, tutoriaux, astuces, polices,
sons en loop, sons FX, liens flash, forum, animations...
www.flashplanet.com
FlashPlanet.com - Web-zine sur flash : Actualités, didacticiels,
downloads...
www.flazoom.com
Flazoom - Un web-zine dédiés entierement àa la technologie
flash
www.zincroe.com/flash
Un site qui vous propose des réalisations flash de qualité
dont les sources sont téléchargeables
www.sido.net
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isométrique sous flash 5
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